《荒野大镖客:救赎》登陆PS4和Switch原本应该引起这些玩家的庆祝,但情况正好相反,很多粉丝不满R星的操作。
昨晚R星宣布2010年游戏《荒野大镖客:救赎》及其资料片“亡灵梦魇”将于8月17日以数字形式登陆PS4和Switch,实体版10月13日推出,要价50美元。R星将此移植称为“转换”,而不是复刻或重制。
在社交媒体上,很多玩家对R星的定价、缺乏多人模式以及没有PC感到失望。在《荒野大镖客》韩国分级泄露后,很多人以为这是一个重制版,画面可以和《荒野大镖客2》媲美,类似于现在的《最后的生还者1》画面可以和《最后的生还者2》相比。
推主Pyo总结说:
我们想要的是:
完全重制版
60FPS
DualSense功能
仅登陆本世代(PC,PS5和Xbox Series)
是终极版
但R星给的是:
30FPS移植
没有60FPS
不是重制/复刻
R星根本不上心
粉丝们认为《荒野大镖客:救赎》在PS4和Switch上的画面和PS3/Xbox 360原版一样,R星也没有官宣60FPS,导致粉丝们认为仍然是原版游戏的30FPS。
更让人无语的是,《荒野大镖客:救赎》通过Xbox向下兼容早就能在Xbox Series X实现4K,而Xbox Series S通过Heutchy手法也有1440P。这可能就是为什么R星在宣布时没有提到Xbox平台。此外,50美元的PS4和Switch版《荒野大镖客:救赎》也没比30美元的Xbox版游戏好到哪里去。
一名Reddit玩家写道:“我在我的Xbox One X上以10美元的价格买了年度版就能玩4K。而花50美元买一个13年老游戏的简单移植就是另外一回事儿了。当《荒野大镖客》Reddit子版块上最火爆的帖子是——不要买《荒野大镖客》时,真的很令人揪心。”
不要买《荒野大镖客》的Reddit热帖指责R星抢钱,批评这款游戏没有显著的画面和帧数升级,没有原版游戏的多人模式。
《荒野大镖客:救赎》登陆PS4和NS已经是今年最令人失望的消息了:
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