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《星之海洋2R》制作人解释画面并非HD-2D技术

  当《星之海洋2R》首次公开亮相时,部分玩家们可能会认为该游戏采用了类似《歧路旅人》和《三角战略》的HD-2D艺术风格。然而,尽管这两款游戏在某些方面相似,但实际上它们是不同的。

  本作制作人兼导演北尾雄一郎在最近接受《FAMI通》采访时澄清了相关事项。北尾解释说,游戏中的背景“是通过实时3D制作的,而角色则是通过特殊的着色器方式绘制,以使其深深地印在玩家的记忆中”。

  北尾雄一郎在采访中说:“本作的视觉风格与普通的HD-2D游戏不同。游戏中的背景并非像素化,而是通过实时3D制作的,而角色则是通过特殊的着色器方式绘制,以使其深深地印在玩家的记忆中。该游戏的开发方式旨在将像素艺术角色引入当今广阔的3D世界环境中,给人一种真实存在于现代的感觉,同时又带有怀旧之情,并通过视觉效果展现出对伟大冒险珍贵回忆的细节。”

  《星之海洋2R》将于2023年11月2日发售。

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来源:FAMI通 编辑:3DM编译

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