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腾讯发布2024年Q1财报,经营利润同比增长38%

日前,腾讯方面发布了截至3月31日的2024年第一季度未经审计财报。其中显示,该季度其营收为1595.01亿元、同比增长6%,毛利为838.70亿元、同比增长23%,经营利润525.56亿元、同比增长38%,归属于公司股东的净利润为418.89亿元、同比增长62%,按非国际财务报告准则(Non-IFRS)归属公司股东的净利润为502.65亿元、同比增长54%。

按业务划分,该季度腾讯的增值服务服务营收为786.29亿元、同比下降0.9%,其中国际市场游戏业务营收同比增长3%、至136亿元(按固定汇率计算同比稳定),本土市场游戏业务营收同比下降2%至345亿元,社交网络业务营收下降2%至305亿元,表明音乐与长视频付费会员、视频号直播服务,以及小游戏平台服务费收入增长,而音乐直播及游戏直播服务收入下降。

值得一提的是,此次财报中显示,由于Supercell的游戏(尤其是《荒野乱斗》)人气回升,以及《PUBGMOBILE》的用户和流水增长,该季度腾讯国际市场游戏业务总流水同比增长34%。同时,该季度其本土市场游戏业务总流水也恢复同比增长、增幅达3%。

该季度腾讯网络广告业务营收为265.06亿元、同比增长26%,受微信视频号、小程序、公众号及搜一搜的增长拉动,主要是因为用户参与度的提升,以及不断升级的AI驱动的广告技术平台所推动。同时腾讯方面还披露,除汽车行业外、所有主要行业的广告开支均有所增长,其中游戏、互联网服务及消费品行业的广告开支显着增长。

该季度腾讯金融科技及企业服务业务营收为523.02亿元、同比增长7%,占总营收的33%,连续12季占比超过30%。具体而言,该季度腾讯金融科技业务营收同比实现个位数百分比增长,主要是由于线下消费支出增长放缓、提现收入减少,而理财服务收入增长强劲。该季度其企业服务业务营收同比实现双位数百分比增长,主要则是由于云服务收入及视频号商家技术服务费增长。

值得一提的是,该季度腾讯上述三大主业毛利齐增,其中金融科技与企业服务、网络广告业务的毛利连续两个季度同比增长超40%。而且在公司整体层面,毛利也已连续四个季度增速超过20%。

在运营数据方面,截至2024年3月31日,微信及WeChat的合并月活跃账户数同比增长3%至13.59亿,其中微信视频号用户使用时长同比增长超过80%,小程序总用户使用时长同比增长20%,费游戏类小程序的日均使用次数同比实现双位数百分比增长,小游戏流水同比增长30%。

QQ的移动终端月活跃账户数同比下降7%、至5.53亿,收费增值服务注册账户数同比增长12%、至2.60亿。而腾讯视频付费会员数则同比增长8%至1.16亿,是得益于包括《繁花》、《猎冰》、《完美世界第四季》等多部热门自制电视剧和动画系列的播出,腾讯音乐付费会员数同比增长20%、至1.14亿。

对此,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“2024年第一季,我们在本土市场和国际市场的数款头部游戏中的团队调整初见成效,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。我们持续培育高质量的收入来源,包括微信视频号及搜一搜广告、小游戏平台服务费及视频号商家技术服务费,推动了我们的毛利和经营盈利增幅超过收入增幅。致力于将盈余资本回馈股东,我们加大回购力度,按计划执行2024年超千亿港元的股份回购,提升股息,同时致力于持续投资于AI技术、提升平台及生产高价值内容”。

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来源: 编辑:吉熟

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