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调查称6成毕业生愿当网红?现实:0.4%月入10万,95%不足5千

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网红直播是指个人或团队以自己的特长、才艺、生活方式等内容进行实时直播,并通过粉丝的支持和互动获得收入的行业。这种形式的直播娱乐已经成为了一种新兴的职业和商业模式。

近日,微博发布一项“当代年轻人就业在关注什么”问卷数据:近万名受访应届毕业生中,61.6%的人就业时会考虑网红直播等新兴职业,只有38.4%选择完全不考虑。

根据《中国网络表演(直播与短视频)行业发展报告(2022-2023)》,以直播为主要收入来源的主播中,95.2%月收入为5000元以下,仅0.4%主播月收入10万元以上。而且,18-29岁年龄段主播最多,占全部主播的64.2%;30-39岁的占比为20.9%,有些直播公司甚至规定主播年龄上限是30岁。

根据前瞻产业研究院数据,网红数量:抖音、快手占据主要优势

从网红人数上看,抖音网红人数最多,达5.5-10万;其次为快手,网红人数达5.5万人以上;淘宝网红人数最少,仅为1.6万人以上。

从网红结构上看,与淘宝、抖音相比,快手头部网红及腰部网红数量较多,尾部网红人数则要少于抖音。整体来看,在网红数量上,快手与抖音占据主要优势。

图表4:淘宝、抖音、快手网红人数及网红结构比较(单位:万人,人)

根据前瞻产业研究院,在细分游戏直播行业中,用户将更注重内容

82.7%的游戏直播用户会因为内容而关注主播;64.1%的用户会因为主页直播推荐而观看直播,综上所述,内容是吸引游戏直播用户观看的最主要原因,未来游戏直播行业会更注重直播内容。

图表3:2022年中国游戏直播用户选择进入直播间的方式(单位:%)

2022年,中国游戏直播用户主要分布在新一线城市,占比24.3%,其次为三线城市,占比21.8%。总体而言,近六成游戏直播用户分布在二线及以上城市,大中城市目前仍然是游戏直播用户主要聚集的地区,中小城市及农村地区的游戏直播潜在用户仍待进一步覆盖。

成都、深圳及北京游戏直播用户占全国游戏直播用户的比例排名前三,占比分别为4.3%、3.2%与2.9%。成渝地区综合表现也较好。

图表1:2022年中国游戏直播用户区域分布情况(单位:%)

图表2:2022年中国游戏直播用户占比最高十大城市排名(单位:%)

前瞻产业研究院认为,技术的进步是驱动直播大前景的核心要素。技术驱动下,直播在未来一定会成为一个不可逆转的趋势。尤其是5G技术成熟后,直播的互动行为会越来越流畅,也会让多人交互拥有了可能性。随着3D、4D技术的成熟,直播场景也会进一步优化,让用户拥有更好的沉浸式体验。

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更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《2023-2028年中国网络直播行业商业模式创新与投资机会研究报告》

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来源:前瞻网 编辑:产经资讯

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