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网易游戏海外成立新工作室,开发多人动作游戏

日前,网易游戏方面宣布在美国得克萨斯州奥斯汀成立新的游戏工作室T-Minus Zero Entertainment,并透露其目前正在开发一款以科幻宇宙为背景的原创第三人称多人动作游戏。

据了解,该工作室是由Rich Vogel领导,其曾先后在索尼在线娱乐奥斯汀、BioWare奥斯汀、Bethesda Game Studios奥斯汀等多个游戏工作室担任负责人,并领导开发了《Meridian 59》、《创世纪OL(Ultima Online)》、《星球大战:星系》等游戏。

除Rich Vogel外,该工作室的主创团队还包括曾参与开发《辐射76》、《毁灭战士》、《赤色联盟》的Mark Tucker(游戏总监)、曾参与《星球大战:旧共和国》、《龙腾世纪:审判》的Jeff Dobson(艺术总监)、曾参与《毁灭战士》、《上古卷轴 Online》的Scott Malone(运营和制作副总裁)等。

对此Rich Vogel表示,“我们工作室的使命是创造史诗般的、沉浸式的世界,让来自世界各地的玩家能够一起游玩,组成充满活力和热情的社区。网易游戏的团队与我们有着相同的愿景,即创造难忘和有意义的体验,他们把提供支持和创作自由作为首要任务,好让我们能够实现我们的梦想”。

网易游戏全球投资和合作总裁Simon Zhu表示,“T-Minus Zero Entertainment拥有一批才华横溢的资深玩家,他们拥有无与伦比的行业知识,并热衷于创造完全原创的游戏体验。网易游戏坚信,创作者有能力打造能够激励玩家并随着时间的推移与社区一起发展的游戏”。

事实上,近年来网易游戏在海外市场动作频频。仅2022年,其便已先后在日本和美国设立游戏工作室Nagoshi Studio、Jackalope Games、Jar of Sparks、GPTRACK50等,并投资了Bungie、Behavior Interactive、Rebel Wolves等工作室,此外还收购了Quantic Dream等工作室。进入2023年后,该公司还收购了SkyBox Labs,并组建新的游戏工作室Spliced、AnchorPoint,以及Pincool等。

此前在2021年,网易副总裁、视频游戏业务高管胡志鹏就曾透露,未来的目标是让公司50%的游戏收入来自海外市场,而当时的比例则约为10%。随后在2022年第一季度的财报电话会议中,网易CEO丁磊曾再次重申这一目标。当时他表示,“目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上,未来我们希望海外市场占比能达到40%-50%。同时网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中”。

网易方面此前发布的2023年第一季度未经审计财报显示,该季度其营收为250亿、同比增长6.3%,其中游戏及相关增值服务业务营收为201亿元、同比增长7.6%。

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延伸阅读:

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来源: 编辑:cxr4186

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