日前英伟达方面宣布,推出适用于游戏行业的定制化AI模型代工服务Avatar Cloud Engine(以下简称为ACE)。据悉,该服务可帮助游戏开发者开发能够在云端和PC端运行的AI模型。
具体而言,开发者可使用该服务在其软件和游戏中搭建和部署定制化的语音、对话和动画AI模型,其中包括NVIDIA NeMo、NVIDIA Riva、NVIDIA Omniverse Audio 2 Face。据悉,NVIDIA NeMo可用于构建、定制和部署使用专有数据的语言模型,该模型能够通过游戏设定、角色背景资料等信息进行定制,并且能够通过NeMo Guardrails防止产生不良或不安全的对话。
NVIDIA Riva则可用于自动语音识别和文本转语音,以实现实时语音对话,而NVIDIA Omniverse Audio 2 Face适应于实时创建游戏角色的面部表情动画。同时NVIDIA Omniverse Audio 2 Face支持UnrealEngine5的Omniverse连接器,因此开发者可直接将面部动画添加到MetaHuman角色中。
据了解,游戏开发者可选择集成整个ACE解决方案,也可以只使用所需的部分。对此英伟达方面表示,通过AI技术,ACE能够让游戏中的NPC(不可玩角色)变得更加智能,甚至可以进行自然语言交互。
英伟达开发与性能技术副总裁John Spitzer则进一步表示,“生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感”。而且他还认为,凭借自身在AI领域的专业知识以及与游戏开发者多年的合作经验,英伟达正在引领生成式AI在游戏领域的应用。
据了解,目前英伟达方面已与初创公司Convai达成合作,后者开发的游戏《Kairos》已使用ACE来构建NPC。同时在近日举行的Computex 2023展会上,英伟达与Convai也展示了一段《Kairos》开发者如何使用ACE来构建NPC的Demo。
据该Demo显示,玩家可以用自己的声音与一位叫做Jin的拉面店主(NPC)互动,尽管Jin只是一个NPC,但在生成式AI的帮助下,能够与玩家进行自然语言交互,且交谈内容也与游戏背景设定保持一致。
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