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2023年Q3全球游戏机市场:索尼赢麻了,重回榜首位置

驱动中国2023年12月4日消息,日前,分析机构 TechInsights 发布报告,2023年第三季度,全球游戏机总出货量同比增长11%,达到 910 万,成为 2017 年以来最强劲的第三季度。

尽管祭出了6年以来第三季度的最好成绩,但这并不能掩盖全球游戏机市场疲软的事实,数据显示,2023年前两个季度,全球游戏机的销量分别增长了32%和19%,更残酷的真相则是,TechInsights 预计 2023 年最后一个季度游戏机市场将出现疲软。

全球游戏机市场风光与忧愁并存,场内仍然有亮点的出现,在该季度,索尼绝对是当之无愧的大赢家。2023年第三季度,索尼以54% 的市场份额和 42% 的同比增长率登顶游戏机市场,不但成功将任天堂拉下马,成功创造了索尼有史以来Q3最好成绩,这也将帮助还有索尼实现本财年2500 万部的总出货量目标。

当然,商业江湖,瞬息万变,索尼想要成功捍卫,势必就得应对同行友商的残酷围剿,能否继续保持优势?这显然是个问题。幸运的是,当事人索尼也有应对之策,为了刺激消费者市场,索尼计划在2023 年 Q4 推出存储容量更高的 PS5 Slim。

索尼能否成功守擂?我们不得而知,但可以肯定的是,随着索尼成功上位,任天堂的处境变得十分尴尬,不但将霸主的地位拱手相让,其市场份额也与索尼有着不小的差距。数据显示,2023年第三季度,任天堂(不包括 Switch Lite)出货量同比下降 15%,以 27% 的市场份额跌至第二名,即便如此,如果没有旗舰游戏《塞尔达王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》电影所带来的溢出效应,预计任天堂在第三季度的下降还会更多。

紧随其后的便是微软,2023年第三季度,微软Xbox Series X/S出货量下降了6%至约180万,可以看到,2023年Q3全球游戏机top 3品牌中,只有索尼韧性增长,任天堂和微软呈现出了不同程度地下滑,这最终也就使得索尼成为该季度全球游戏机市场的领导者,并且出货量超越了任天堂和微软总和,真的是赢麻了!

 

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来源:驱动中国 编辑:吉熟

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