日前海外VR垂直媒体RoadtoVR发布报告称,近四年来Steam平台的PC VR用户数量稳步增长,而MacOS用户的数量却一直在萎缩,目前Steam平台的VR用户量已首次超越Mac。
对此RoadtoVR方面指出,如果只查看Steam月活跃VR用户的占比,可以看到这一数据在过去四年间有所下降,但需要注意的是,与此同时Steam平台的整体用户量在稳步增长。
据了解,为消除Steam平台用户数量持续增长的影响,RoadtoVR方面基于历史调查数据和来自Valve的官方数据点建立了一个模型,旨在修正Steam用户数量变化的影响,并估算出Steam平台VR用户的实际数量。在经过该模型的修正后,显示Steam平台月活跃VR用户数量总体呈缓慢增长趋势。
相较而言,虽然近年来Steam的月活跃VR用户量占比有所下降,但Mac用户占比的下降速度更快。对此RoadtoVR方面表示,“这不仅意味着Mac用户占比的减少,而且代表了Mac用户数量的实质性下降”。
RoadtoVR方面指出,“Steam有近20000款Mac兼容游戏,但Mac用户的减少可能主要是由苹果方面转向M系列芯片。因为操作系统中使用了内置的模拟层,这意味着Steam客户端不会受益于为M系列芯片原生构建应用程序独有的任何优势。通过Steam玩众多Mac兼容游戏的同时必须使用相同的模拟层,并可能会对性能产生影响,而这对于大多数消费级Mac设备而言是个问题”。
值得一提的是,根据Steam方面日前发布的2024年4月软硬件调查报告显示,在操作系统版本上,Windows 10 64位依然保持第一、占比为51.02%、下滑3.38%,Windows 11 64位第二、占比达45.15%、上升3.54%。而在处理器方面,英特尔CPU保持领先、占比66.51%、下滑 2.23%,显卡方面RTX 3060桌面版继续领跑、占比为5.55%、下滑1.16%。
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