《心灵杀手2》将于10月27日发售。近日创意总监Sam Lake在接受采访时透露,Remedy一直对制作流程更长的游戏感到有压力。Remedy能感受到用户的期待,而他本人却很难抽出时间去玩更长的游戏,“我只能努力抽出时间,你知道,对一个故事感兴趣,想把它看完。因此,有时开始玩一款很长很长的游戏,甚至会让人望而生畏。”
Sam Lake透露《心灵杀手2》是Remedy迄今为止流程最长的游戏,“我认为,Remedy的游戏非常注重故事,但流程很短,大概10个小时左右。我们内部一直认为,我们需要想办法制作流程更长的游戏,因为人们也会从金钱角度来看待——要玩得够久够尽兴。所以之前的《控制》流程就很长,而《心灵杀手2》比它更长——需要20多个小时。”
《心灵杀手2》是一款生存恐怖游戏,玩家体验时可能会感觉比前作慢一些,整体节奏也要慢些。但他相信,本作整体感觉会与Remedy的作品保持一致。
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