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《龙之信条2》全新短片 游戏体验报道公布

  近日《龙之信条2》官方发布新短片,介绍了兽人之国巴塔尔。巴塔尔是个兽人国家,其独特的文化习俗和信仰与维蒙德大相径庭。陡峭峡谷中残留着古代遗迹,城市就建在其中。

  全新短片:

  Playstation官方也公布了《龙之信条2》体验报道,介绍了这款开放世界动作RPG游戏玩法,包括职业、探索、发现和战斗等。

  选择职业和随从

  试玩版有三种职业可供选择:战士、盗贼、弓手。盗贼可双持匕首,快速发动连续攻击,弓手则擅长使用弓箭在远距离作战。这三个职业都是出色的选择,但我最终决定选择战士,也就是我在前作《龙之信条》中最得心应手的职业。战士手持剑与盾,专精于近战攻击。

  当我进入战场时,预先安排好的队伍已在等候我发号施令。《龙之信条2》延续了前作的随从系统,玩家能够组成最多四人的队伍,其中包括角色的主要随从,也可以透过网路雇用最多两个由其他玩家所创造的随从。

  战斗选项

  这个世界里有各式各样的怪物蓄势待发,准备与觉醒者(Arisen,即玩家)及其队友(随从)大战一场。体型较小的怪物并不难应付,但较庞大的怪物将会带来耐人寻味的精彩挑战。我遇到了一个手持长棍,会用屁股撞人的独眼巨人。

  由于我选择战士为职业,因此我需要采取先发制人的攻略,以近战冲锋陷阵。我一边使用护盾格挡敌人的攻击,一边分别按下正方按钮发动一般攻击、三角按钮施展强力攻击。结合使用L1 和攻击按钮,可让玩家发挥自订技能,包括前作出现过的Empale和Compass Slash技能。这些攻击不但打击感超棒,而且也可以造成极大的伤害。

  此外玩家在面对大型怪物时,可以抓住并自由攀爬到敌人庞大的身上发动攻击,击中它们的弱点。举例来说,你可以跳跃到独眼巨人的背上,一旦你攀爬到它的头部位置,就可以直接攻击其独眼。

  陪伴角色的随从之行为将由AI 控制,且随从将依据自己的判断自动发动攻击。随从指挥功能使玩家能够在特定范围内掌控随从的动作,例如让他们紧跟自己、散开作战,或优先采取复原和支援动作。然而,让随从自行决定要采取哪些动作(而且亲眼见证这样做所带来的成功),则可以感受到《龙之信条》仿佛多人游戏般的体验。

  《龙之信条2》中经过强化的AI 让随从更加聪明机警。随从会更迅速地回应觉醒者的行动,例如使用魔法强化觉醒者所发动的攻击、利用法术攻击战士无法触及的飞行敌人,或是与觉醒者一同攀上独眼巨人的身体。此外,本游戏也添增了一些要素,让玩家能够与随从建立更深刻的连结,像是彼此沟通、在战斗中提供意见,随从甚至还能在取得胜利时与觉醒者击掌。

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来源:官方 编辑:3DM整理

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