近日《守望先锋2》制作人Jared News接受外媒Gamespot采访,他表示《守望先锋2》是最受支持的服务型竞技游戏,今年在提供这种体验方面取得了长足进步,玩家数显著增长。
Jared News称暴雪目标是制作一款人们认为能得到良好支持,深受喜爱并感觉良好的服务型游戏。取消2019年的PVE,总会遇到混乱期。经过调整期后,他们仍致力于展示故事内容并呈现给玩家们,现在已真正适应了现状,很高兴能放眼未来。
今年暴雪团队开发游戏方式有相当大的转变:即真正了解玩家的反馈循环,然后采取行动并在游戏中体现,这对于每天都在不断更新的游戏来说至关重要。今年他们在快速行动、做出改变、对平衡问题做出反应等方面取得了很大进步。目前他们关注的重点还是游戏本身,但会继续探索讲述故事和英雄的不同表达方式,Loverwatch就是一个实验,明年会继续实验。
Jared News表示:“这款游戏做得很棒,它的受众大幅增加。我们对《守望先锋2》目前拥有许多新老玩家感到兴奋。随着游戏在Steam上发布,很多新玩家进入游玩。还有很多老玩家也在回归,并将Steam作为他们的主要平台。有些玩家是从暴雪战网转来的,还有人在同时使用两个平台。《守望先锋2》玩家数量显著增长,而免费有助于推动扩展到多平台。我们对目前的状况非常满意,并将继续前进。”
值得一提的是,《守望先锋2》于8月11日登陆Steam平台后,在线平均人数为2万,在线玩家人数峰值为7.2 万。
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