零时古怪 - 中国第一时事资讯综合门户

零时古怪资讯网
提供最新的热点新闻资讯
首页 > 游戏

《上古卷轴5》设计师:开放世界游戏越来越乏味

  近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,他表示现在的开放世界游戏越来越乏味,充斥着任务清单、地图标记和复制粘贴的敌人营地。这也让玩家们失去了探索的热情。

《上古卷轴5》设计师:开放世界游戏越来越乏味

  Purkeypile说:“如今的开放世界游戏可能还算有趣,但其缺少‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。如果你没有真正感到惊讶,你就不会真正觉得自己在探索这个世界。”

  Purkeypile继续说:“当一款游戏有太多人参与开发时,有时候你需要有一些‘做这个,去那里’的小细节。如果没有这些制衡措施,就很难在这种规模下推进开发。而我们开发《上古卷轴5》时只有100多人,团队之间非常信任,你可以把一些东西加入自己的想法。就像黑境(Blackreach)这样——起初其根本不在计划之内。”

《上古卷轴5》设计师:开放世界游戏越来越乏味

  Purkeypile表示《星空》大约有500名开发者,横跨四个工作室。这样的规模下,想为游戏增添创意和惊喜的难度太大。

未经允许不得转载:零时古怪 - 中国第一时事资讯综合门户 » 《上古卷轴5》设计师:开放世界游戏越来越乏味

分享到:更多 ()
来源:gamesradar 编辑:3DM整理

评论

留言/评论 共有条点评
昵称:
验证码:
匿名发表