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Meta发布今年二季度财报,营收及利润均超预期

日前,Facebook母公司Meta方面发布了截至6月30日的2023年第二季度未经审计财报。其中显示,该季度其营收为319.99亿美元、同比增长11%,高于市场预期的311.2亿美元。据悉,这也是该公司自2021年第四季度以来,营收增长幅度首次达到两位数。

在这份财报中显示,该季度Meta的整体毛利率进一步提升至81.4%,经营利润率达29.4%;净利润为77.88亿美元、同比增长16%,高于市场预期的75.04亿美元;每股摊薄收益为2.98美元、同比增长21%,高于此前市场预期的2.91美元。至此,Meta已成功扭转净利润连续六个季度下跌的局面。

对此Meta创始人兼CEO扎克伯格表示,“我们度过了一个不错的季度。我们的应用程序持续保持着强劲的参与度,Llama 2、Threads、Reels以及即将推出的新人工智能产品,还有今秋将推出的Quest 3,这些业务的发展令人兴奋”。

按业务划分,该季度作为Meta核心的广告业务营收为314.98亿美元、同比增长12%,高于市场预期的304亿美元,占其该季度总营收的98%。据Meta首席财务官Susan Li在财报电话会议上透露,该季度广告业务收入增加的部分原因在于线上零售商和中国广告主的支出增加,并延续了上季度的趋势。

按部门划分,该季度Meta应用家族(Family of Apps)部门,即包括Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp等在内的应用部门营收为317.23亿美元、同比增长12%。

用户数据方面,该季度Meta应用家族日活用户(DAU)达30.7亿、同比增长7%,月活用户(MAU)达到38.8亿、同比增长6%。其中Facebook的日活用户达20.6亿、同比增长5%,超过市场预期的20.4亿,月活用户达到30.3亿、同比增长3%,超过此前市场预期的30亿,平均每用户收入(ARPU)达10.63美元,高于此前市场预期的10.22美元。

值得一提的是,在此次财报电话会议上扎克伯格还强调了Threads的潜力,并指出,当Threads拥有数亿用户时,市场将会看到它商业化的步调,

此外,该季度Meta负责开发虚拟现实和增强现实技术的现实实验室(Reality Labs)部门营收为2.76亿美元、同比下降39%,降幅较上季度有所放缓,亏损为37.39亿美元、上年同期为28亿美元。至此该部门已累计亏损超280亿美元,其中2022年共计亏损137.17亿美元,2021年共计亏损101.93亿美元。

对此扎克伯格表示,从商业角度来看,尽管近期现实实验室部门表现不佳,但该公司正在对未来的基础设施做出相应尝试,虽然短期内可能会让投资者感到不安,但“这是一个长期的赌注”。同时他还再次强调人工智能和元宇宙相互关联,并表示,“我们需要看的是长远的前景”。

在财报中显示,Meta方面将继续开发增强现实和虚拟现实产品,并在相关生态系统方面进一步扩大投资,因此现实实验室部门亏损将会“逐年显着增加”。

值得一提的是,在外界所关注的裁员成效上,此次财报中显示,截至该季度末Meta的总员工人数同比下降14%、为71469人。据Meta方面透露,“截至2023年6月30日,我们报告的员工人数考虑到大约一半受2023年裁员计划影响的员工”。同时Meta方面还指出,随着“员工构成向成本更高的技术岗位转变”,计划在工资支出上投入更多。

对此扎克伯格表示,“我们已经度过了显着的裁员时期”。并且他还指出,在今年的剩余时间,公司会为员工创造更加稳定的工作环境、消除业务前进中的障碍,并将会引入新的AI工具来实现内部运营的提升。

据Meta方面预计,2023年第三季度其营收在320亿美元到345亿美元之间,高于此前预期方313亿美元。这也表明,Meta今年第三季度的营收至少要较上年同期增长15%。

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来源: 编辑:cxr4186

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