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扎克伯格称苹果Vision Pro头显不构成威胁【附全球虚拟现实(VR)行业分析】

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(图片来源:摄图网)

6月9日的消息,据国外科技媒体The Verge报道,Meta首席执行官马克・扎克伯格似乎对苹果的Vision Pro头显并不感到担忧。

在举办的全员会议上,扎克伯格表示,苹果Vision Pro头显的各项功能和场景应用,Meta此前已经考虑或正在实现。Vision Pro头显并没有出现创新的「突破性的解决方案」,而且成本是Quest 3头显的7倍。

扎克伯格还补充道,Meta的目标是提供「每个人都可以访问且负担得起」的产品。Vision Pro的售价为3499美元,而Quest 3的售价为499美元,Quest Pro的售价为999美元。与Meta相比,Vision Pro头显是一个售价比较高的产品, 显然在价值观和愿景上,二者有很大的区别。

虚拟现实(VR)行业是一个快速发展的技术领域,它为用户提供了一种全新的沉浸式体验。这种技术被应用于各种领域,包括游戏、教育、医疗、旅游等,它的应用前景非常广阔,得到了包括Facebook、苹果等科技公司的重视。

全球虚拟现实(VR)终端产品出货量突破1千万台

近年来,全球科技企业持续发力虚拟现实(VR)产业,关键技术不断取得突破,终端产品加速成熟,内容的数量和质量显著提升,全方位保障高品质消费体验,2021年全球虚拟现实(VR)终端产品出货量突破1千万台。

图表2:2018-2021年全球虚拟现实(VR)终端头显产品出货量变化情况(单位:万台,%)

支持虚拟现实(VR)头显设备的应用程序超8000款

目前,全球主要的支持虚拟现实(VR)技术应用的应用商店或平台有Steam VR、Oculus PC、Oculus GO、Oculus PC、Steam VR等,截至2022年1月份,上述五大平台支持虚拟现实(VR)头戴设备的应用程序超过8000款。

图表3:2022年全球主要应用商店/平台支持虚拟现实(VR)头显设备的应用程序数量(单位:款)

全球虚拟现实(VR)市场规模超过800亿元

全球经济形势复杂多变,人类社会生活和生产方式面临新的挑战,信息消费与产业数字化转型也随之迎来新的机遇。作为新一代信息技术融合创新的典型领域,虚拟现实(VR)关键技术日渐成熟,市场发展较快。根据IDC和中国信通院资料,2021年全球虚拟现实(VR)行业市场规模体量超过800亿元。

图表5:2018-2021年全球虚拟现实(VR)行业市场规模分析(单位:亿元)

中国科学院自动化研究所副所长郑志刚认为,“虚拟现实技术是一个蓬勃发展的领域,未来将会在游戏、教育、医疗、军事等领域得到广泛的应用和推广。”虽然虚拟现实技术存在高昂的成本、技术的局限性等问题,但总的来说,虚拟现实(VR)行业具有很大的潜力和前景,它将会成为未来的一个重要技术领域。

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来源:前瞻网 编辑:产经资讯

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